Gizlilik Politikası ve KVKK Aydınlatma Metni
Bu metin, Rimfall mobil oyununu (“Oyun”) oynarken kişisel verilerinizin nasıl işlendiğini, 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (“KVKK”) m. 10 kapsamındaki aydınlatma yükümlülüğü çerçevesinde açıklar.
1. Veri sorumlusu
Burak Avar (Oyunun geliştiricisi)
İletişim: b2avargames@gmail.com
2. İşlenen veriler, amaçlar ve hukuki sebepler
| Veri | Nerede tutulur | Amaç | Hukuki sebep (KVKK m. 5) |
|---|---|---|---|
| Anonim oyuncu hesabı: rastgele üretilen oyuncu kimliği ve oturum anahtarı | Unity Technologies sunucuları; oturum anahtarının bir kopyası cihazınızın iOS Keychain’inde | Skorlarınızı ve oyun ilerlemenizi size ait tutmak; oyun silinip yeniden yüklendiğinde aynı hesabın geri gelmesi, bir cihazdan skor tablosuna tek oyuncu girmesi | Hizmetin sunulması için zorunlu olması (m. 5/2-c) |
| Takma ad (Oyun tarafından rastgele üretilir, Yeni isim ile değiştirilebilir) | Unity Technologies sunucuları | Skor tablolarında görünmek. Takma adınız ve skorunuz diğer oyunculara açık olarak gösterilir. | Hizmetin sunulması (m. 5/2-c) |
| Oyun verileri: skor, ulaşılan dalga, oyun süresi, düşürülen düşman ve boss zamanları, “kıl payı” anları, tur kimliği | Unity Technologies sunucuları | Skor tabloları (tüm zamanlar, haftalık lig, günlük meydan okuma), görev ilerlemesi ve hile koruması (skor sunucuda yeniden hesaplanarak doğrulanır) | Hizmetin sunulması (m. 5/2-c) ve oyunun adil işlemesine yönelik meşru menfaat (m. 5/2-f) |
| Oyun profili: jeton bakiyesi, sahip olunan ve takılı kostümler, günlük görevler, günlük ödül serisi | Unity Technologies sunucuları; bir kopyası cihazınızda | Oyun içi ilerlemenizi saklamak | Hizmetin sunulması (m. 5/2-c) |
| Bağlantı verileri: IP adresi ve bağlantı sırasında gönderilen teknik bilgiler (platform, yazılım sürümü) | Unity Technologies sunucuları | Sunuculara bağlanılabilmesi ve hizmet güvenliği | Hizmetin sunulması (m. 5/2-c) |
| Anonim oyun istatistikleri (yalnızca izin verirseniz): oturum başlangıç/bitişi, cihaz modeli ve işletim sistemi sürümü, dil, ulaşılan dalga, skor, tur süresi, seçili arena, eğitim adımları, satın alınan kostümler, alınan görev ödülleri | Unity Technologies sunucuları (Unity Analytics) | Oyunun nasıl oynandığını anlayıp zorluk dengesini ve oyunu geliştirmek | Açık rıza (m. 5/1). İlk açılışta sorulur; Ayarlar › Anonim istatistikler’den istediğiniz an geri alabilirsiniz. |
| Çökme ve hata raporları: Oyun çöktüğünde ya da hata oluştuğunda teknik bilgiler (cihaz modeli, işletim sistemi ve uygulama sürümü, hata kaydı) | Unity Technologies sunucuları (Unity Diagnostics) | Hataları bulup düzeltmek, Oyun’un düzgün çalışmasını sağlamak | Oyunun düzgün çalışmasına yönelik meşru menfaat (m. 5/2-f) |
| Reklam verileri: reklam gösterildiğinde reklam ortağına giden cihaz bilgileri (cihaz modeli, işletim sistemi, dil, IP adresi, reklam görüntüleme/tıklama olayları) ve yalnızca izin verirseniz reklam tanımlayıcısı (IDFA / Android reklam kimliği) | Unity Technologies (Unity LevelPlay reklam aracılığı) ve reklamları sunan reklam ağları | Reklam göstermek, reklam sayısını sınırlamak, sahtekârlığı önlemek; izin verdiyseniz reklamları ilgi alanlarınıza göre kişiselleştirmek | Reklam gösterimi için meşru menfaat (m. 5/2-f); kişiselleştirme için açık rıza (m. 5/1). İlk açılışta ve iOS’ta Apple’ın izleme izni penceresinde sorulur; Ayarlar › Kişisel reklamlar’dan istediğiniz an geri alabilirsiniz. |
| Satın alma verileri: uygulama içi satın alma yaptığınızda mağaza makbuzu (ürün, işlem numarası, tarih). Ödeme bilgileriniz (kart vb.) yalnızca Apple / Google’dadır, bize hiç ulaşmaz. | Unity Technologies sunucuları; makbuz doğrulaması için Apple / Google | Satın alınan ürünü hesabınıza işlemek, satın alımları geri yüklemek, sahte makbuzları engellemek | Sözleşmenin ifası (m. 5/2-c) |
| Game Center bağlantısı (iOS, otomatik): Game Center oyuncu kimliğiniz ve Apple’ın doğrulama imzası | Unity Technologies sunucuları | İlerlemenizi ve satın alımlarınızı yeni telefonda da geri getirebilmek | Hizmetin sunulması (m. 5/2-c) |
Bu veriler adınızla, e-postanızla ya da başka bir kimlik bilgisiyle eşleştirilmez ve üçüncü kişilere satılmaz. Reklam ortakları, izin verdiğiniz ölçüde reklam kimliğini kendi gizlilik politikalarına göre işler. IP adresinden konum çıkarılmaz.
Cihazda kalan ve hiç gönderilmeyen veriler
- Ayarlar ve yerel kayıtlar: müzik, ses efekti ve titreşim tercihleri, en iyi skorunuz ve eğitim ekranının görülüp görülmediği yalnızca cihazınızda tutulur.
- Paylaşım kartı: Paylaş’a dokunduğunuzda skor görseli cihazınızda oluşturulur ve yalnızca sizin seçtiğiniz uygulamayla paylaşılır. Bize gönderilmez.
Game Center (yalnızca iPhone/iPad, isteğe bağlı)
Cihazınızda Game Center’a giriş yaptıysanız skorunuz ve kazandığınız başarımlar Apple’ın Game Center hizmetine, sizin Game Center hesabınız altında gönderilir. Bu veriler Apple tarafından Apple Gizlilik Politikası’na göre işlenir; Apple kimliğiniz veya Game Center bilgileriniz bize iletilmez. Game Center’ı iOS Ayarlar › Game Center bölümünden yönetebilirsiniz.
3. Toplama yöntemi
Veriler, Oyun’u oynamanız sırasında otomatik yollarla, Oyun içine eklenmiş Unity Gaming Services yazılım bileşenleri (Authentication, Cloud Code, Cloud Save, Leaderboards, Analytics, Diagnostics, LevelPlay, In-App Purchasing) aracılığıyla toplanır.
4. Aktarım ve yurt dışına aktarım
Yukarıdaki sunucu verileri, hizmet sağlayıcımız Unity Technologies’e (Unity Gaming Services) aktarılır. Unity’nin sunucuları yurt dışında bulunduğundan bu aktarım bir yurt dışına aktarımdır ve KVKK m. 9’da öngörülen şartlara uygun olarak gerçekleştirilir. Unity’nin veri işleme koşulları: Unity Oyuncu ve Uygulama Kullanıcısı Gizlilik Politikası.
Reklam verileri, reklamı sunan reklam ağlarına aktarılır; başlıca ağ Unity Ads’tir (Unity Gizlilik Politikası). Satın alma makbuzları doğrulama için Apple’a (Apple Gizlilik Politikası) iletilir.
Takma adınız ve skorunuz, skor tablolarında diğer oyunculara gösterilir. Veriler, yasal zorunluluk hâlinde yetkili kamu kurum ve kuruluşlarıyla paylaşılabilir. Bunun dışında kimseyle paylaşılmaz.
5. Saklama süresi
- Hesap, skorlar ve oyun profili: siz Verilerimi sil ile silene kadar ya da silme talebinde bulunana kadar.
- Anonim oyun istatistikleri ve çökme raporları: Unity’nin saklama süreleri boyunca (en fazla 2 yıl) tutulur; istatistik iznini kapattığınızda veya Verilerimi sil kullandığınızda silme talebi otomatik gönderilir.
- Haftalık lig tablosu her hafta, günlük meydan okuma tablosu her gün (Türkiye saatiyle gece yarısı) sıfırlanır.
- Cihazdaki veriler: Verilerimi sil ile ya da Oyun’u kaldırdığınızda silinir. Keychain’deki oturum anahtarı Oyun kaldırıldığında da cihazda kalır; böylece yeniden yüklediğinizde aynı hesapla devam edersiniz. Bu anahtar Verilerimi sil ile silinir.
6. Veri güvenliği
Unity ile iletişim şifreli bağlantı (HTTPS) üzerinden yapılır. Oturum anahtarı iOS Keychain’de saklanır. Skor tablolarına doğrudan yazılamaz; skorlar sunucuda doğrulandıktan sonra kaydedilir.
7. Verilerinizi silme
Oyun’da Ayarlar (sağ üstteki dişli) › Verilerimi sil’e iki kez dokunduğunuzda skor tablolarındaki kayıtlarınız, jetonlarınız, kostümleriniz, görev ilerlemeniz, oyuncu hesabınız ve cihazdaki kayıtlarınız silinir, anonim istatistikler için de silme talebi gönderilir; Oyun yeni bir anonim hesapla baştan başlar. Ayrıntılı adımlar: Verilerini silme. Dilerseniz aşağıdaki adrese yazarak da silme talebinde bulunabilirsiniz.
8. KVKK m. 11 kapsamındaki haklarınız
Veri sorumlusuna başvurarak; kişisel verilerinizin işlenip işlenmediğini öğrenme, işlenmişse bilgi talep etme, işlenme amacını ve amacına uygun kullanılıp kullanılmadığını öğrenme, yurt içinde veya yurt dışında aktarıldığı üçüncü kişileri bilme, eksik veya yanlış işlenmişse düzeltilmesini isteme, KVKK m. 7’deki şartlar çerçevesinde silinmesini veya yok edilmesini isteme, bu işlemlerin aktarıldığı üçüncü kişilere bildirilmesini isteme, münhasıran otomatik sistemlerle analiz edilmesi sonucu aleyhinize bir sonucun ortaya çıkmasına itiraz etme ve kanuna aykırı işleme nedeniyle zarara uğramanız hâlinde zararın giderilmesini talep etme haklarına sahipsiniz.
Başvurularınızı b2avargames@gmail.com adresine iletebilirsiniz. Talebiniz en geç 30 gün içinde ücretsiz olarak sonuçlandırılır. Oyun e-posta veya ad kullanmadığı için, talebinizin hangi hesaba ait olduğunu belirleyebilmemiz adına sizden Oyun’daki takma adınızı isteyebiliriz.
9. Çocuklar
Oyun ad, e-posta veya iletişim bilgisi istemez. Skor tablolarında yalnızca Oyun’un ürettiği rastgele takma adlar gösterilir; oyuncular kendi yazdıkları bir ad giremez ve birbirleriyle mesajlaşamaz. Oyun, 13 yaşın altındaki çocuklardan bilerek kişisel veri toplamaz.
10. Değişiklikler
Bu metin güncellenebilir. Güncel sürüm her zaman bu sayfada yayımlanır; önemli değişiklikler Oyun içinde de duyurulur.